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Rust-迭代器

阅读需 6 分钟

迭代器 主要用来 遍历 集合

迭代器 就是把集合中的所有元素按照顺序一个接一个的传递给处理逻辑。

如果把集合比喻为一大缸水,那么迭代器就是水瓢。

Rust 中的迭代器

Rust 语言中的集合包括 数组( array )向量( Vect! )、**哈希表( map )**等。

Rust 语言中的迭代器都要实现标准库中定义的 Iterator 特质。

Iterator 特质有两个函数必须实现:

一个是 iter(),用于返回一个 迭代器 对象。迭代器中存储的值,我们称之为 项 ( items ) 。

另一个是 next(),用于返回迭代器中的下一个元素。如果已经迭代到集合的末尾(最后一个项后面)则返回 None。

Rust 语言中所有的集合都实现了 Iterator 特质。我们可以简单的使用 iter() 和 next() 方法来完成迭代

fn main() {

//创建一个数组
let a = [10,20,30];

let mut iter = a.iter(); // 从一个数组中返回迭代器
println!("{:?}",iter);

//使用 next() 方法返回迭代器中的下一个元素
println!("{:?}",iter.next());
println!("{:?}",iter.next());
println!("{:?}",iter.next());
println!("{:?}",iter.next());
}

编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下

Iter([10, 20, 30])
Some(10)
Some(20)
Some(30)
None

for 循环和迭代器

上面的范例中我们了解了迭代器的使用,不过有点累的是,每次都需要手动调用 next() 方法才可以获得下一个迭代项。

为了解决这种手动迭代的代码冗余,Rust 允许我们使用 for 循环来使用迭代器。

for 循环迭代器的语法如下

for iterator_item in iterator {
// 使用迭代项的具体逻辑
}

有了 for ... in 语句,我们遍历结合就比较轻松了,短短三行代码就搞定了。

fn main() {
let a = [10,20,30];
let iter = a.iter();
for data in iter{
print!("{}\t",data);
}
}

编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下

10 20 30

Rust 迭代器类型

Rust 中有三种类型的迭代器。

具体介绍每种迭代器之前,我们先来说说都有哪几种迭代器:

既然迭代器用于遍历集合,那么在一次遍历后,集合是否还能用?这里就分两种情况。

迭代器遍历集合的同时,能够修改集合中的元素? 这里又分为两种情况了。

也就是说,遍历的迭代器有 4 种:

  1. 只读遍历但不可重新遍历
  2. 只读遍历但可以重新遍历
  3. 可修改遍历但不可重新遍历
  4. 可修改遍历但不可重入遍历

最后一种 可修改遍历但不可重入遍历 感觉没啥大作用。都已经修改元素了但限制遍历,那要怎么访问啊。

剩下三种,Rust 提供了三个方法来返回。我们都罗列在下表中。

T 表示集合中的元素。

iter()	      返回一个只读可重入迭代器,迭代器元素的类型为 &T
into_iter() 返回一个只读不可重入迭代器,迭代器元素的类型为 T
iter_mut() 返回一个可修改可重入迭代器,迭代器元素的类型为 &mut T

范例: 只读可重入迭代器 iter()

iter() 充分体现了 Rust 中 借用 的概念。它返回的迭代器只是一个指向集合元素的引用。

因为只是引用,所以集合保持不变,并且迭代器在遍历之后还可以继续使用。

fn main() {
let names = vec!["简单教程", "简明教程", "简单编程"];
for name in names.iter() {
match name {
&"简明教程" => println!("我们当中有一个异类!"),
_ => println!("Hello {}", name),
}
}
println!("{:?}",names); // 迭代之后可以重用集合
}

编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下

Hello 简单教程
我们当中有一个异类!
Hello 简单编程
["简单教程", "简明教程", "简单编程"]

范例: 自动拆箱迭代 into_iter()

into_iter() 方法会返回一个自动拆箱迭代。

是不是有点拗口?

into_iter() 同 iter() 一样返回的是只读迭代,但还是有些不同的,into_iter() 充分运用了 所有权 ownership 的概念。它会把所有迭代的值从集合中移动到一个迭代器对象中。

这样,我们的迭代变量就是一个普通对象而不是对集合元素的引用。在 match 匹配时就不需要引用 & 了。

iter_into() 之后的集合不可重用。

fn main(){
let names = vec!["简单教程", "简明教程", "简单编程"];
for name in names.into_iter() {
match name {
"简明教程" => println!("我们当中有一个异类!"),
_ => println!("Hello {}", name),
}
}
// 迭代器之后集合不可再重复使用,因为元素都被拷贝走了
//println!("{:?}",names);
//Error:Cannot access after ownership move
}

编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下

Hello 简单教程
我们当中有一个异类!
Hello 简单编程.

范例:可变更集合迭代 iter_mut()

集合的 iter() 方法返回的是一个只读迭代,我们不能通过迭代器来修改集合。

如果在迭代集合的同时修改集合的元素,则需要使用 iter_mut() 方法代替 iter() 方法。

iter_mut() 方法返回的迭代元素是一个 引用类型 或者说是智能指针。我们可以通过对迭代变量 解引用 的方式来重新赋值。

这种重新赋值会修改集合的原元素。

iter_mut() 之后的集合是可以重复使用的。

fn main() {
let mut names = vec!["简单教程", "简明教程", "简单编程"];
for name in names.iter_mut() {
match name {
&mut "简明教程" => { *name = "简单教程";println!("我们中间有一个异类!")},
_ => println!("Hello {}", name),
}
}

// 集合还可以重复使用
println!("{:?}",names);
}

编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下

Hello 简单教程
我们中间有一个异类!
Hello 简单编程
["简单教程", "简单教程", "简单编程"]
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